业界可能会积极看待全球参与者的存在,但 Tony Ling 声称这不会影响大规模采用。
NFTGo的联合创始人 Tony Ling 在与 Cointelegraph 的对话中声称,不可替代代币市场中大玩家的存在可能会向新手宣传,但它们不会导致大规模采用或创新。
重大发展,例如 Adobe 收购 Figma,可能会根据两家公司的功能组合影响创作者。例如,Adobe 拥有 Behance,这是一个创意展示平台,允许用户将加密钱包和 NFT 连接到他们的个人资料,而 Figma 则为 NFT 创作者提供工具包。
然而,该领域的主流存在并未被视为游戏规则的改变者,因为该行业面临着高昂的特许权使用费和熊市的挑战——正如 OpenSea 最近 20% 的员工裁员所表明的那样。“关键创新必须发生在新中心,而不是一些现有的大独角兽”,凌补充道。
区块链顾问和 Bundlesbets.com 首席执行官 Brenda Gentry 也持有类似观点,并指出她相信“行业将始终适应并寻找新工具”,无论市场上的参与者如何。
追踪 NFT 市场跨行业表现的 Nansen NFT 指数在发布时今年下跌了 24%。Nansen 研究分析师 Louisa Choe 解释说,这符合广泛的市场整合:
“我们看到整个市场的交易量都在下降。但是,具有可靠社区叙述和文化参考的 NFT 项目继续表现出色。”
Dappradar 最近的数据表明,GameFi 行业可能会推动反弹。8 月份 NFT总交易量增长 13.25%,销售额增长 83.36%,交易量超过 130 万个不可替代代币。一份新的 Chainalysis 报告发现,中亚、南亚和大洋洲 (CSAO) 的所有流向加密货币服务的网络流量中有 58% 与 NFT 相关,这推动了其加密货币的采用。
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