Animoca 子公司指出游戏玩家想要的是乐趣,而不是代币的狂欢

Blowfish Studios 的 Luke Sillay 认为,一旦区块链游戏能够提供与英雄联盟或 Fortnite 类似的体验,它们就会变得更受欢迎。

Animoca Brand 旗下的区块链游戏开发商告诉 Cointelegraph,基于区块链的游戏需要花更多时间真正“玩起来有趣”,而不是开发华丽的代币经济学。

澳大利亚游戏开发商 Blowfish Studios 的首席社区经理 Luke Sillay 在 2022 年东京游戏展的第一天对 Cointelegraph 表示,太多 的区块链游戏将重点放在游戏内奖励和代币经济学上,而不是游戏玩法:

“你可以从许多其他区块链游戏中看到,它们实际上并不好玩。就像,是的,你有潜力赚取相当数量的代币,并且大多数时候你都可以获得良好的投资回报。但总的来说,它们并没有那么有趣,对吧?”

Sillay 表示,总体而言,这些游戏中的许多游戏模式都过于简单,而是围绕着赚钱而不是纯粹的享受而建立,因此迄今为止未能抓住传统游戏玩家的注意力。

根据 DappRadar 的数据,过去 30 天活跃用户最多的区块链游戏是 Gameta、Alien Worlds 和 Solitaire Blitz,分别拥有 100 万、814,000 和 652,760 名用户。这些数字显示出人们对游戏的极大兴趣,但与流行的传统游戏相比却显得苍白无力。

Sillay 说游戏应该主要是“玩起来有趣”和吸引人的,他说:

“我们的想法是,如果玩起来很有趣,而且看起来很吸引人,人们就会想玩。”

Blowfish Studios 是一家澳大利亚视频游戏开发商,于2021 年 7 月被 Animoca Brands以约 660 万美元的价格收购。作为收购的一部分,Animoca 引导 Blowfish从 Web2 游戏到 Web3游戏,其中 NFT 游戏 Phantom Galaxies(目前处于测试阶段)是公司的主要关注点。

当被问及最适合使用不可替代代币 (NFT)和即玩即赚 (P2E) 集成的游戏类型时,Sillay 强调了免费游戏巨头,例如 Riot 的英雄联盟和 Epic Games 的 Fortnite,它们已经拥有内部市场建立在他们身上。

他指出,这些类型的游戏通常会吸引铁杆粉丝,因为它们玩起来很有趣,并且随着时间的推移不断更新和改善体验。这导致那些玩了很多年并且乐于花钱购买新角色皮肤等产品的人。

“用你的皮肤和类似的东西说,比如英雄联盟和堡垒之夜 […] 如果你可以玩很长时间并享受某样东西,你知道,然后你在一两年内放弃它,你真的没什么可展示的。但如果你用区块链做到这一点,你可能会出售你所获得的所有资产,”他说。

Sillay 继续指出,区块链游戏存在一些准入门槛,可能会让一些人望而却步,如果可以解决入职流程,这可能会吸引新用户。

“试图了解这项全新的技术、创建钱包等是一件非常令人生畏的事情,而区块链中有很多词意味着完全不同的东西,”他说。

Animoca 子公司指出游戏玩家想要的是乐趣,而不是代币的狂欢
世嘉展位:东京电玩展

Phantom Galaxies 是一款开放世界的机甲机器人射击游戏,预计将于 2022 年第四季度正式推出抢先体验。根据其游戏内 NFT 的需求,其 Origin Collection 拥有者已超过 517,000 人。外海。该项目还于 5 月完成了一次私人 NFT 销售,估价为 1930 万美元。

在这个阶段,Phantom Galaxies 只需要一个 NFT 即可开始,使其成为一个相对简单的参与过程。

“那么其余的实际上就像一个传统游戏一样,”西莱说。

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